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 Inscription de Lokt'arr

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MessageSujet: Inscription de Lokt'arr   Lun 10 Mar - 19:05

Pseudo: Lokt'arr
N° IG: 018
Rôle: P

RP:
Je suis dans une cellule quelque part en territoire Xenos. Prisonnier, j’attends mon heure pour m’évader. Ce moment tant attendu viens d’arriver, je choppe le garde à travers les barreaux et lui enfonce entre les cervicales une aiguille que j’avais planquée dans ma bouche. Je saisi son flingue et les clefs de ma cellule. Personne à l’horizon…a si, un groupe de voyageur.
LES MAINS EN L’AIR !!! SSsssss (<= sifflement de serpent caractéristique des Drazis)
Les voyageurs terrorisés deviennent bien dociles.
Je monte dans le vaisseau et décolle en vitesse…

Commentaires :
Salut c’est moi Chico de la V1.27, Gateway me manquait un peu et je m’ennui grandement chez moi alors j’ai décidé de m’y remettre. J’espère qu’il y a plus de joueurs qu’avant, en tout cas, j’en ai déjà reconnu quelques un (hein Ribacco et Schwarzer ^^ )
On va voir ce qu’elle vaut cette V2 !


Je déclare avoir lu l'ensemble de la documentation relative à Gateway et accepte de me conformer aux recommandations essentielles pour utiliser ce jeu.


Dernière édition par Lokt'arr le Mer 19 Mar - 21:33, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Inscription de Lokt'arr   Lun 17 Mar - 13:35

Bien,
cette attente a assez durée !

ForumActif semble empétré dans ce problème,
donc :

Le Maitre de Jeu va lancer les dés directement à la main (chaque jour à .54 (13h)) et les affichera en dessous de vos posts ayant mentionnés l'ordre des critères.

Ceci sera provisoire le temps que celà re-fonctionne.

_________________
Cordialement,
L'Admin.
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Le maitre de jeu



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Age : 11
Date d'inscription : 17/03/2007

Critères du pilote :
Commandement:
100/100  (100/100)
Diplomatie:
100/100  (100/100)
Ingénierie:
100/100  (100/100)

MessageSujet: Re: Inscription de Lokt'arr   Lun 17 Mar - 15:34

Lancé de dés 'manuel' ( une fois par jour à 0.54 (13h) )
Le temps que ForumActif corrige le problème du Lancé de dés 'automatique'...

14 fois
Résultats :
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MessageSujet: Re: Inscription de Lokt'arr   Lun 17 Mar - 19:31

OK.

Donc ça nous donne:

Diplomatie : 65 %
Négociation : 53 %
Navigation : 52 %
Commandement : 37 %
Ingénierie : 28 %
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MessageSujet: Re: Inscription de Lokt'arr   Mer 19 Mar - 22:47

OK, Fiche conforme ! (2nd MP en cours...)
Bons vols !

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Cordialement,
L'Admin.
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MessageSujet: Re: Inscription de Lokt'arr   Jeu 20 Mar - 19:34

Lokt’arr arrive devant la salle du conseil, les 2 gardes postés décroisent leurs lances et ouvrent simultanément la double porte.
< ???> Entre, Lokt’arr.
La table du conseil forme un cercle, ou, face à la porte, se trouve le trône de celui qui préside la séance. Lokt’arr entre et se positionne au centre de la salle.
< ???> Tu n’a pas mit longtemps a t’échapper.
< Lokt’arr > Oui maître, et maintenant ?...
Le Drazis sur le trône regarde un de ces conseillers qui acquiesce d’un signe de la tête.
< maître > ….Bien. Maintenant, nous allons te confier ton ultime missions, celle qui prouvera ta valeur a tout ton peuple.
< Lokt’arr > Bien maître.
< maître > Approche toi………….Prend ceci.
Lokt’arr prend le parchemin. Il l’ouvre et aperçoit le portrait du Mulet.
< Lokt’arr > …
< maître > Si tu as peur, sa ne sert a rien de continuer.
< Lokt’arr > Non maître, je ferai ce qui doit être fait.
< maître > Fait en sorte que sa mort soit lente, torture le, fait le agoniser, et rapporte moi sa tête !!!
< Lokt’arr > Il en sera fait ssselon vos désir, maître
La dizaine de gardes postés autour de la salle poussent leur cri de guerre
< gardes > WAAAOOUUUUH !!!
et font taper leurs lances sur le carrelage de la salle.
< maître > Va, et fait honneur a ton clan
< Lokt’arr > Bien, le sssang va couler a flots. Nia ha ha
Lokt’arr sort de la salle du conseil, les portes se referment sur le regard perfide et malicieux du maître…
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MessageSujet: Re: Inscription de Lokt'arr   Dim 23 Mar - 22:49

Je suis tres déçu par cette V2, c'est plus du survival qu'un MMORPG. Il faut sans cesse trouver les ressources vitales pour survivre. C'était moin chiant dans la V1.27. Mais ou est passé le plaisir de jouer ???

Je suis conscient que l'interet du jeu se trouve une fois que le joueur a une situation confortable et peut pleinement s'abandonner a son RP (une fois que la partie "survival" du jeu est passée). Mais quand on voit le prix exorbitant des vaisseau, il y a de quoi en décourager plus d'un (moi par exemple). C'est dommage, j'avais préparer un bon RP...

Ce n'est pas un jeu pour moi alors Admin, Giko,et les autres, adieu. Vous pouvez supprimer ma save. Merci pour les bon moments passés sur la V1.27
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MessageSujet: Re: Inscription de Lokt'arr   Mar 25 Mar - 11:36

Bonjour,

Il est dommage que vous n'ayez pas saisi où se situait le véritable intérêt de la V2 !?

Sur la V1.27, la montée en puissance était beaucoup trop facile et rapide !
Vouloir chercher absolument le vaisseau le plus lourd et le plus armé n'est pas une bonne idée sur la V2 ! (Ce n'est plus le même jeu !)

Il suffit de regarder certains PJs qui ont réussit des prouesses avec leur vaisseau de départ...
Mais ceci est une autre histoire...

Bons vols vers d'autres cieux...

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Cordialement,
L'Admin.
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